발렌타인데이.. 초콜렛은 다들 받으셨나요?
에구.. 못받으셨다구요? 눈물좀 닦고...(....)
대신! 오랜만의 모델링강좌에서는 발렌타인데이 기념으로 달콤한 초콜렛케익을 준비하였습니다.
다들 준비되셨나요?
1) 우선 케익몸통을 만들어봅시다. 원툴을 선택해서 20cm 크기의 원을 만들고, PushPull 툴을 이용해 12cm 정도의 원기둥을 만듭니다.
2) 윗면의 외각선을 선택(면 더블클릭->컨트롤+쉬프트+클릭)해서 아래영역으로 복사한뒤, 크기조정툴로 윗면을 조정해 부드러운 각을 만듭니다.
아랫면도 마찬가지로 해서, 약간 튀어나오게 합니다.
3) 만들어진 케익 몸통 부분을 그룹으로 만들어둡니다.
4) 이제 위에 얹을 하트모양 장식을 만들어봅시다. 원툴과 반원툴을 적절히 이용하여 하트 반쪽을 만듭니다.
5) 반쪽을 복사한다음, flip along to red를 선택해서 뒤집어 붙입니다.
그런다음 PushPull 툴로 입체를 만들어주세요. 적당히 모양이 되었으면 부드럽게 만들어줍니다.
6) 만들어진 하트모양 장식을 케이크 위에 올립니다. (버켓툴로 간단히 색도 칠해보았습니다.)
7) 이번에는 위에 올릴 크림장식을 만들어볼까요? 원형툴과 PushPull툴, 크기조정툴을 함께 이용해서 아래와 같이 만들어보세요.
8) 음, 끝을 뾰족하게 만들어야겠군요. 스케치업에는 뾰족하게 만들 별도의 툴이 없습니다.
플러그인을 사용하면 해결되긴 하지만, 일단 있는걸로 해결해보죠.
제일 윗면에서 각모서리에서 모서리로 중앙을 지나는 선을 그은 다음,
이동툴을 이용해 각 모서리를 중앙으로 모아주면 깔끔하게 합쳐집니다.
이동할때는 alt키를 눌러서 하셔야 중앙으로 가서 붙으며,
중간중간 생기는 불필요한 면들은 지우개툴로 지워주시면 됩니다.
아래 영상을 잘 보세요.
9) 완성된 크림장식은 케익위 가장아래부분에 붙이신다음, 각도를 예쁘게 잘 붙입니다.
10) 중앙 하트장식을 임시로 숨긴다음, 회전툴을 선택합니다.
그런다음 컨트롤 +클릭해서 중점으로부터 둥글게 복사합니다. (키보드에서 x31을입력)
예쁘게 장식이 되었군요. >ㅅ<
11) 숨겼던 하트장식을 다시 보이게 하면, 예쁜 케익 완성. 일차로 완성된 케익을 콤포넌트로 만들었습니다.
(저는 도중에 하트 크기가 마음에 안들어 약간 조정했습니다.)
12) 이번에는 바닥에 놓을 접시를 만들어보도록 하겠습니다.
만드는 방법은 케익이나, 크림장식과 마찬가지입니다. 원툴,크기조정툴,PushPull툴을 함께 사용하는거죠.
간단하니 더 이상의 설명은 생략~
13) 이번에는 위에 꽂을 예쁜 하트모양 초를 만들어봅시다.
방금 만든 하트가 있으니 복사해서 두께를 적당히 조정해 덩어리를 만들어줍니다.
(ctrl+c -> 그룹을 빠져나간뒤, ctrl+v.크기조정툴)
만들고나선, 간단히 색도 입혀주었습니다.
14) 초를 꽂을 막대기를 만들어보죠. 원형툴로 작은 원을 그리고, pushpull툴로 원기둥을 만듭니다.
그룹을 잡고, 적당히 크기를 조정한다음, 하트모양초 아래에 꽂습니다.
15) 마찬가지 방법으로 양초심지를 만든다음 모두 선택해서 콤포넌트로 만듭니다.
16) 초를 케잌에 예쁘게 꽂으면.. 오오. 그럴듯 하군요.
17) 자, 끝으로 리본을 만들어볼까요?
우선 케익에 가볍게 두르기 위해 20.1cm의 원을 만듭니다.(케익이 20cm였던거 기억하시죠?)
18) 원기둥을 만든다음, 윗면,아랫면을 제거해서 원통을 만듭니다.
19) 이제 리본을 만들어볼까요?
리본머리는 먼저 사각툴을 이용해 사각형을 그린다음 라인툴로 그 안쪽에 리본겉모양을 만들고
PushPull툴을 이용해 입체로 만드는 방법을 사용합니다.
20) 리본끈매듭부분도 마찬가지로 간단히 만듭니다.
21) 리본끈 남은 부분은 사각형툴을 이용해 적당한 모양을 만든다음, 라인툴로 선을 긋고 높이를 조정해 만듭니다.
22) 만들어진 조각들을 모아 하나의 그룹으로 만듭니다.
23) 끝으로 만들어진 리본을 케익에 묶으면 완성!
자, 추가 디테일업과 포토샵 효과를 이용한 맛있는 케익이 완성되었습니다.(아나. 렌더링 공부좀 해야겠;;)
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강의 계속 잘 보고 있습니다. 보다가 궁금한 점이 있어서요.
5번 과정중에서 하트를 밀기로 끌어올린다음에 납작하던 하트가 갑자기 부드러운 입체감을 가진 모형으로 변하는데... 이 과정이 어떻게 된 건지 모르겠어요 ㅠㅠ. 어떻게 변한거죠??뭘 눌러야 하나요....!
soften edges로 각을 부드럽게 처리하였습니다.
곡선형이나 매끄러운 면은 푸쉬풀이 안된다고 나오네요.. 8버전인데.. 왜그럴까요?