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tutorials:motion_editor_for_unity:edit_motion

Edit a Motion

Table of Contents

モーションの作成

モーションを初期化する

ボタンをクリックし、OKを押すとモーションが初期化されます。

ポーズをつける

動かしたいパーツを左クリックしたままマウスを上下に動かしてください。 好きな位置にパーツを動かしたのち、マウスボタンを離してください。いろいろなパーツを動かして、好きなポーズを作りましょう。

直立姿勢に戻すにはボタンをクリックしてください。

フレームを追加する

フレームパネルの空きスペースを左クリックしてみてください。クリックしたところに新しいフレームが追加されます。 新しいフレームのモデルは、クリック時に選択されていたフレームと同じポーズをしています。再度パーツを動かして、一連の動作の流れを作成しましょう。

フレームを入れ替える

動かしたいフレームのボタンやボタンをクリックしてください。ひとつ隣のフレームと入れ替わります。

フレームを削除する

削除したいフレームのボタンをクリックすると、フレームが削除されます。

ポーズを反転・コピーする

ボタンをクリックするとポーズが反転します。

ボタンをクリックすると左半身(右半身)のポーズを右半身(左半身)にコピーします。

フレーム遷移時間を変更する

各フレームのTransition Timeに数値を入力、またはテキストボックス下のスライダを動かすと、選択フレームへの遷移時間が変化します。単位はミリ秒です(1000ミリ秒=1秒)。


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tutorials/motion_editor_for_unity/edit_motion.txt · Last modified: 2015/10/12 01:13 (external edit)