구성 - 움직임 감지

대하여

에이전트의 움직임 감지는 알림을 시작하고 AI 처리를 용이하게 하는 데 중요한 역할을 합니다. 움직임 감지 시 에이전트를 설정하여 움직임 감지 시 또는 알림이 트리거될 때 녹화하도록 구성할 수 있습니다. 이러한 옵션을 설정하려면 녹화 메뉴로 이동하고 모드 설정을 참조하십시오. 추가로, 움직임 감지는 다양한 동작을 활성화하는 데 사용될 수 있습니다.

움직임 감지는 실제 물체의 움직임과 바람, 비 또는 밝기 변화와 같은 환경 요소를 구별하지 못하여 가끔 잘못된 알림으로 이어질 수 있음을 유의해야 합니다. 이러한 잘못된 알림을 줄이기 위해 움직임 감지의 정확성을 향상시키기 위해 에이전트를 CodeProject.AI와 통합하여 더 정교한 알림 필터링을 수행할 수 있습니다.

모션 감지 설정하기

Agent의 모션 감지 영역 제어는 카메라를 편집하고 상단 오른쪽 메뉴에서 감지기를 선택하여 액세스할 수 있습니다. 감지기를 설정하기 위해 모니터링할 영역을 정의하는 것으로 시작합니다. Agent는 최대 9개의 영역을 지원하며, 각각 다른 색상으로 표시되며, 존 드롭다운을 통해 선택할 수 있습니다. 존을 생성하려면 펜 도구 를 클릭하고 비디오 미리보기 위에 그립니다. 그리기 위해 왼쪽 마우스 버튼이나 터치를 사용하고, 데스크톱에서는 오른쪽 마우스 버튼을 사용하여 지울 수 있습니다. 그리기 펜 크기를 조정하는 니브 도구 와 그려진 영역을 제거하는 지우개 도구 가 있습니다. 리셋 도구 는 선택한 영역으로 전체 영역을 채우는 데 사용할 수 있습니다. Agent는 이러한 색상 영역에서 모션을 모니터링합니다.

  • 사용: 감지기 사용 여부를 전환합니다.
  • 감지기: 모션 감지기 유형을 선택하고 "..." 버튼을 사용하여 구성합니다. 각각의 모션 감지기에 대한 설명은 해당 섹션에서 제공됩니다.
  • 색상: 모션 감지 오버레이의 색상을 조정합니다 (일부 감지기에는 해당되지 않음).
  • 타임아웃: 모션 감지가 멈춘 후 카메라가 모션 상태로 유지되는 기간을 설정합니다 (1에서 60초 사이, 기본값은 3입니다).
존 사용하기

존은 AI 감지기 (얼굴 / LPR / 객체 인식) 및 객체 추적 감지기 (트립 와이어, 속도, 객체 추적과 같은)에 필수적입니다. 감지기 구성에서 어떤 존이 경고를 발생시킬지 선택하거나 특정 존에 대한 경고에 대한 작업을 지정할 수 있습니다.

간단한 감지기는 모든 존에서 충분한 모션을 감지하면 경고를 활성화합니다.

MQTT, ONVIF 또는 API 호출을 통해 트리거되는 모션과 같은 일부 감지기 유형은 존 설정을 사용하지 않습니다.

모션 영역 사용하기

모션 영역은 그룹화하여 이름을 지정하고 나중에 사용할 수 있는 구역입니다. 현재의 모션 영역 구성을 새로운 영역으로 저장하려면 Area 옆의 편집 아이콘을 클릭하세요. 이 도구를 사용하여 영역을 추가, 편집 및 삭제할 수 있습니다.

PTZ 카메라를 PTZ 프리셋 위치로 이동할 때 (Agent UI를 사용하여) 모션 영역을 적용하려면 다음을 수행하세요:

  • "carpark"와 같은 특정 이름으로 새로운 모션 영역 구성을 생성하고 저장하세요.
  • 새로운 동작을 추가하세요:

    If: "PTZ 프리셋 적용"
    PTZ 프리셋 명령을 선택하세요 (예: "프리셋 1로 이동"). 참고: 이 기능을 사용하려면 카메라가 PTZ 프리셋을 지원해야 합니다.
    작업 추가를 클릭하세요:
    작업: "모션 감지 영역 설정"
    새로운 영역을 선택하세요 ("carpark").
    두 번 OK를 클릭하세요. 이제 프리셋을 선택하거나 Agent가 스케줄링이나 다른 이벤트를 통해 프리셋을 설정할 때마다 이 모션 영역이 자동으로 적용됩니다.

스케줄러를 사용하여 모션 감지기 영역을 수정할 수도 있습니다. 이 기능을 사용하면 하루의 시간, 주 또는 특정 날짜에 따라 다른 모션 영역 구성을 설정할 수 있습니다.

간단한 감지기

간단한

간단한 감지기는 카메라의 시야 내에서 어떤 종류의 움직임을 식별하는 데 중점을 둡니다. 이는 감지기 중에서 가장 CPU 효율이 높은 옵션으로, ONVIF 감지기에 이어 두 번째로 효율적입니다. 감지된 움직임은 빨간색으로 강조되어, 장면에서 움직임의 원인을 쉽게 구별할 수 있습니다.

  • 고급: 추가 설정 및 옵션은 아래의 고급 섹션을 참조하십시오.
  • 감도: 감지를 트리거하기 위해 필요한 움직임의 수준을 조정합니다. 최소 및 최대 값을 모두 설정하면 감지를 미세 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 최대 값이 80이면 대규모 밝기 변화를 무시하는 데 도움이 될 수 있습니다. 슬라이더 아래의 숫자는 픽셀 변화의 백분율을 나타냅니다.
  • 게인: 변경된 픽셀에 대해 곱셈기를 적용하여 움직임 감지의 감도를 증가 또는 감소시킵니다.

HAAR 객체 감지기

이 방법은 비디오 피드에서 객체를 인식하기 위해 HAAR 카스케이드라고 알려진 파일을 사용합니다. 그러나 AI 서버를 설정하고 간단한 객체 감지기와 함께 사용하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

  • 프레임 크기: 처리할 프레임의 크기를 선택합니다. 작은 프레임은 CPU 사용량을 줄이지만 정확도가 떨어질 수 있습니다.
  • 감지 간격: 프레임 처리의 빈도를 밀리초 단위로 설정합니다. 예를 들어, 200은 초당 5회, 1000은 초당 1회를 의미합니다.
  • 폭 제한과 높이 제한: Agent가 감지할 객체의 크기 범위를 프레임의 폭 또는 높이의 백분율로 정의합니다. 이 슬라이더를 조정하면 비디오에 객체 크기 범위를 나타내는 오버레이가 표시됩니다.
  • GPU 사용: 처리에 GPU를 사용하는 옵션입니다. GPU가 Cuda를 지원하고 필요한 드라이버가 설치된 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 파일: 객체 감지기를 구성하기 위해 HAAR 카스케이드 파일을 선택합니다. 기본 파일은 얼굴과 고양이 얼굴을 감지하는 데 사용됩니다.
  • 경고 조건 및 경고 횟수: 객체 감지에 따라 Agent가 경고를 생성하도록 구성합니다. 예를 들어, 얼굴을 인식하면 경고를 트리거하려면 조건을 "이상"으로 설정하고 경고 횟수를 0으로 설정합니다.
  • 경고 영역 (v4.4.8.0+): 모니터링 영역에 포함될 모션 영역을 지정합니다.
  • 구석 확인: 자세한 내용은 구석 확인을 참조하십시오.

코너 확인

에이전트는 감지된 객체의 중심점과 선택적으로 객체의 경계 상자의 모서리로 확장되는 그리드를 확인하여 객체가 경보 또는 작업을 트리거해야 하는지 여부를 결정하기 위해 정교한 방법을 사용합니다. 이 기능은 중심점에서 경계 상자의 모서리까지의 거리를 나타내는 백분율을 설정하여 조정할 수 있습니다. 기본적으로 0으로 설정하면 중심점만 확인되고, 100으로 설정하면 모든 모서리까지 확인되며, 50으로 설정하면 중심과 경계 사각형의 각 모서리 사이의 중간점까지 확인됩니다. 지정된 영역 내에 객체가 없어 보이는 많은 이벤트 알림을 받고 있다면, Check Corners를 0으로 설정하는 것이 유익할 수 있습니다.

MQTT

당신은 MQTT 서버에서 움직임 감지를 시작할 수 있습니다. 먼저, MQTT를 적절하게 설정했는지 확인하십시오. 그런 다음, 객체 감지를 트리거하기 위해 단순히 감지기 구성 화면에서 지정된 명령을 Agent/commands 채널로 전달하십시오. 이 통합은 MQTT 서버의 기능을 활용하여 더 다양하고 반응성 있는 움직임 감지 시스템을 제공합니다.

ONVIF

많은 ONVIF 호환 장치는 자체적인 움직임 감지 기능을 갖추고 있습니다. 이 모드를 선택하고 ONVIF 호환 카메라와 연결할 때 (Agent에서 ONVIF 연결 유형을 사용), Agent는 장치 자체가 움직임 감지 이벤트를 제공하고 해당 이벤트를 기반으로 동작을 트리거합니다. 이 기능에 문제가 발생하는 경우, 로그를 확인하는 것이 좋습니다 (로컬 서버의 /logs.html에서 액세스 가능), 카메라가 ONVIF 감지를 지원하지 않을 수 있으므로. 이러한 설정을 구성하는 자세한 정보는 서버 ONVIF 설정을 참조하십시오.

사람 감지기

이 방법은 보행자를 감지하기 위해 특수한 알고리즘을 사용합니다. 그러나 간단한 객체 감지기를 사용하고 Deepstack AI를 경고 필터링에 통합하는 것이 더 나은 결과를 제공할 수도 있습니다.

  • GPU 사용: 처리에 GPU를 사용할지 여부를 결정하십시오. GPU가 Cuda를 지원하고 필요한 드라이버가 설치된 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 프레임 크기: 처리할 프레임 크기를 선택하십시오. 작은 프레임은 CPU 부하가 적지만 정확도가 낮을 수 있습니다.
  • 감지 간격: 프레임 처리 주기를 밀리초 단위로 설정하십시오. 예를 들어, 200은 초당 5회, 1000은 초당 1회를 의미합니다.
  • 경고 조건 및 경고 횟수: 감지된 객체의 수에 따라 경고를 생성하는 기준을 구성하십시오. 예를 들어, 얼굴을 인식하여 경고를 트리거하려면 조건을 "이상"으로 설정하고 경고 횟수 필드에 0을 입력하십시오.
  • 경고 영역 (v4.4.8.0+): 감지 영역 내에서 모니터링해야 할 특정 모션 영역을 선택하십시오.
  • 구석 확인: 자세한 설정은 구석 확인을 참조하십시오.

Reolink

일부 Reolink 카메라는 Agent가 모션 또는 AI 경고 상태를 수신하기 위해 폴링 할 수있는 API 엔드 포인트를 제공합니다. 카메라가이 기능을 지원하는 경우이 감지기를 활용할 수 있습니다. 카메라가이 기능을 지원하는지 확인하려면 다음 URL에 액세스하십시오 : `http://[IP 주소]/api.cgi?cmd=GetMdState&channel=0&rs=Get&user=[사용자 이름]&password=[비밀번호]` (각각 카메라의 IP 주소와 로그인 자격 증명으로 `[IP 주소]`, `[사용자 이름]`, `[비밀번호]`를 대체하십시오). 성공적인 연결은 오류 페이지 대신 JSON 형식의 텍스트를 반환합니다.

  • 간격: Agent가 알림이나 모션 데이터를 가져 오기 위해 카메라를 폴링하는 빈도를 결정합니다.
  • 모드: '모션'과 'AI' 사이에서 선택하십시오. 두 모드 모두 Agent에서 모션 감지기 이벤트를 트리거하며, 녹화에 사용할 수 있습니다 (녹화 모드를 감지로 설정). 'AI' 옵션은 카메라가 특정 객체 클래스 (예 : dog_cat, face, people, vehicle)를 식별하는 경우 모션 감지를 트리거합니다.

버전 4.6.6.0부터 dog_cat, face, people 또는 vehicle로 태그 된 개체가 감지되면 작업을 수행하기 위해 작업을 구성할 수 있습니다.

참고 : AI 기능을 활성화하려면 카메라의 웹 UI에서 추적을 활성화하고 최소 및 최대 객체 크기 매개 변수를 설정해야 할 수 있습니다. Agent는 그런 다음 Reolink에서 식별 한 개체로 녹화를 태그합니다.

속도 감지

이 방법은 사용자가 제공한 장면 정보를 사용하여 움직이는 물체를 추적하고, 그들의 속도를 추정하며, 물체가 너무 빠르게 또는 너무 느리게 움직이는 경우 알림을 생성합니다.

  • 고급: 자세한 설정은 아래의 고급 섹션을 참조하십시오.
  • 너비 제한과 높이 제한: 장면에서 물체 감지를 위한 크기 범위를 백분율로 정의합니다. 이 슬라이더를 조정하면 비디오에 대상 크기 범위를 나타내는 오버레이가 표시됩니다.
  • 최소 이동 거리: 물체가 움직임으로 간주되기 위해 장면 너비의 백분율을 기준으로 물체가 이동해야 하는 최소 거리를 설정합니다.
  • 최소 시간: 물체가 추적되기 위해 움직이는 시간 지속 기간을 10분의 1초 단위로 지정합니다 (예: 1 = 0.1초, 10 = 1초).
  • 속도 측정: 오버레이에 대한 선호하는 속도 측정 단위를 선택합니다.
  • 속도 제한: 속도 감지의 하한과 상한을 결정합니다. 이 범위를 벗어나는 움직임은 움직임 감지 이벤트를 트리거합니다.
  • 수평 및 수직 거리: 장면 전체의 총 거리를 미터 단위로 입력합니다. Agent는 이 측정 값을 사용하여 움직이는 물체의 속도를 계산합니다.
  • 알림 영역 (v4.4.8.0+): 모니터링 영역에 포함될 모션 영역을 선택합니다.
  • 구석 확인: 추가 설정은 구석 확인을 참조하십시오.

객체 추적

이 감지기는 움직이는 물체를 식별하고 추적하여, 물체가 장면에 머무는 시간과 이동 거리에 따라 움직임 감지 이벤트를 트리거합니다.

  • 고급: 더 자세한 설정 및 옵션은 아래의 고급 섹션을 참조하세요.
  • 너비 제한 및 높이 제한: 물체 감지를 위한 크기 범위를 장면의 너비 또는 높이의 백분율로 지정합니다. 이 슬라이더를 조정하면 비디오에 대상 물체 크기 범위의 시각적 표시가 표시됩니다.
  • 최소 이동 거리: 물체가 움직이는 물체로 인식되기 위해 장면의 너비에 상대적인 최소 이동 거리를 정의합니다.
  • 최소 시간: 추적을 위해 물체가 움직여야 하는 최소 시간을 0.1초 단위로 설정합니다 (예: 1 = 0.1초, 10 = 1초).
  • 전체 표시: 움직이는 물체를 추적하기 위해 라이브 비디오 피드에 카운터를 추가합니다.
  • 히트 맵: 추적된 물체에 선을 추가하여 시간에 따른 움직임 패턴을 시각화합니다.
  • 경고 영역 (v4.4.8.0+): 모니터링 영역에 포함될 모션 영역을 선택합니다.
  • 구석 확인: 추가 정보는 구석 확인을 참조하세요.

Agent는 장면에서 움직임을 모니터링하고 추적하는 동안 감지된 물체 주위에 색상이 있는 사각형을 표시합니다. 색상의 의미는 다음과 같습니다:

  • 흰색: 물체가 감지되었으며 고려 중입니다.
  • 노랑색: 물체가 여러 프레임에 걸쳐 감지되었습니다.
  • 주황색: 물체가 추적 설정에서 지정한 최소 시간 이상 움직였습니다.
  • 빨강색: 물체가 모든 추적 요구 사항을 충족하여 움직임 감지 이벤트를 트리거했습니다.

트립 와이어스

이 감지기는 움직이는 물체를 인식하고 추적하여 미리 정의된 장면 내에서 사전에 설정된 트립 와이어를 통과할 때 움직임 감지 이벤트를 트리거합니다. 트립 와이어를 추가하려면 실시간 비디오에서 클릭하고 드래그하기만 하면 됩니다. 필요한 만큼 여러 개의 트립 와이어를 생성할 수 있습니다. 트립 와이어를 제거하려면 그 중 하나의 점을 장면 밖으로 클릭하고 드래그하면 됩니다.

  • 고급: 자세한 설정 및 옵션은 아래의 고급 섹션을 참조하십시오.
  • 너비 제한 및 높이 제한: 감지할 물체의 크기 범위를 장면의 너비 또는 높이의 백분율로 설정합니다. 이 슬라이더를 조정하면 비디오에 대상 크기 범위의 시각적 표시가 오버레이됩니다.
  • 최소 이동 거리: 물체가 움직이는 물체로 인식되기 위해 장면의 너비에 상대적으로 이동해야 하는 최소 거리를 지정합니다.
  • 최소 시간: 물체가 추적되기 위해 움직임을 유지해야 하는 최소 시간을 10분의 1초 단위로 정의합니다 (예: 1 = 0.1초, 10 = 1초).
  • 트리거 반복: 이 기능을 활성화하면 물체가 동일한 트립 와이어를 여러 번 트리거할 수 있습니다. 기본적으로 물체는 트립 와이어를 한 번만 트리거할 수 있습니다.
  • 카운트: 물체가 트립 와이어를 통과한 횟수와 통과 방향을 표시합니다. 왼쪽, 오른쪽, 양쪽 또는 총 통과 횟수를 세는 옵션이 있습니다.
  • 알림: 시스템이 지정된 방향 또는 모든 방향에서 트립 와이어를 통과하면 알림을 생성하도록 구성합니다.
  • 알림 영역 (v4.4.8.0+): 모니터링 영역에 포함되는 모션 영역을 선택합니다.
  • 구석 확인: 추가 정보는 구석 확인을 참조하십시오.

API를 통해

API 호출을 사용하여 카메라의 움직임 감지를 시작하려면 객체 유형 (ot)과 객체 ID (oid)를 지정해야합니다. 예를 들어, 카메라 (ot=2)의 ID가 1 인 경우 (oid=1 - 기기를 편집 할 때 편집 컨트롤 상단에 표시되는 ID), API 호출은 다음과 같이 포맷되어야합니다:
http://localhost:8090/command/detect?ot=2&oid=1

고급 설정

감지기의 기본 설정은 대부분의 장면에 적합하지만 필요한 경우 성능을 향상시키기 위해 세부 조정할 수 있습니다.

  • 분석기: 현재 사용 가능한 분석기는 CNT 배경 제거기로, 높은 정확성과 낮은 CPU 사용량으로 알려져 있습니다.
  • 프레임 크기: 처리를 위한 프레임 크기를 선택하세요. 작은 프레임은 CPU 사용량을 줄이지만 정확도가 감소할 수 있습니다.
  • 트래커: 객체 추적을 위해 OpenCV 트래커를 선택하세요. 옵션은 다음과 같습니다:
    • Mosse: 이 트래커는 가장 낮은 CPU 사용량을 제공하지만 가장 정확하지 않습니다 (기본 설정).
    • KCF: Mosse보다 정확하지만 약간 더 CPU를 사용합니다.
    • CSRT: 가장 정확한 옵션으로 CPU를 가장 많이 사용합니다. 도전적인 추적 상황에 이상적입니다.
  • 최대 객체 수: 동시에 추적할 객체 수를 제한하세요. 더 많은 객체는 더 높은 CPU 사용량을 의미합니다.
  • 감지 간격: 움직임 감지를 위한 프레임 처리 빈도를 밀리초 단위로 정의하세요 (예: 5번/초를 위해 200, 1번/초를 위해 1000).
  • 추적 간격: 추적기 처리 빈도를 설정하세요. 높은 간격은 빠르게 움직이는 객체를 잃을 수 있습니다 (예: 5번/초를 위해 200, 1번/초를 위해 1000).
  • 픽셀 안정성: 픽셀이 안정적으로 간주되기 위한 샘플 수와 동일한 색상을 유지하는 데 픽셀이 얻을 수 있는 최대 '크레딧'을 결정하세요. 이 설정은 효과적인 배경 제거와 움직임 감지에 중요합니다. 자세한 정보
  • 이력 사용: 장면에서 지속적으로 움직이는 객체에 대해 학습하기 위해 이를 활성화하세요. 필요하지 않은 경우 일반적으로 비활성화하는 것이 좋습니다.
  • 병렬 처리: 움직임 감지 알고리즘에서 병렬 처리를 활성화하세요. 이를 활성화하는 것이 좋습니다.
  • 추적 제한 시간: 객체가 다시 나타나기를 기다리는 시간(초)을 지정하세요. 이 시간을 초과하면 추적이 중단됩니다.
  • 움직임 제한 시간: 정지된 객체가 다시 움직이기를 기다리는 기간(초)을 설정하세요.
문서
필터 적용됨