倒立振子 R2D2バージョン その4 |
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2016年 01月 31日
倒立走行系のプログラムは7号機を踏襲します。オリジナルはJJROBOTSのものです。
ここまでは順調で我がR2D2ha無事倒立いたしました。 つぎに首を振る動作ですが、普通にはサーボを動作させる<servo.h>という命令が簡単なのですが、これではうまくいきません。オリジナルのプログラムのなかから流用させてもらいます。なんとも主体性のない有様ですがなにせ能力の限界です。 R2D2特有の音声を鳴らすには、これまた先人の知恵をお借りしました。以下のサイトを参考にいたしました。 http://www.mycontraption.com/sound-effects-with-and-arduino/ これで首を振りながら音声をだすというところまでは成功です。 さてこれで倒立走行中に首振りまでは問題なかったのですが、音声を加えると転倒してしまいます。倒立系の演算が停止したような動きですので音声側のプログラムになにかあるようです。借用したオリジナルに戻って原因追究しなければならないようです。時間かかりそうです。 (2016年2月)
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by kookymaverick
| 2016-01-31 14:42
| 倒立振子
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2016年 01月 29日
つづいて、その他の本体を製作します。
途中過程は省略して頭部分です。
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by kookymaverick
| 2016-01-29 14:04
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2016年 01月 29日
基板は完成したので機体の製作です。まずはモーター部分を作ります。
問題は円板加工ですが、OLFAコンパスカッターというものを使いました、これで何度か切込みを入れてやって力を加えればうまく割ることが出来ます。断面はヤスリとサンドペーパーで仕上げます。 出来上がったモーター組立です。
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by kookymaverick
| 2016-01-29 11:18
| 倒立振子
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2016年 01月 28日
構想がまとまったので回路図を作成します。
(完成版です) 途中過程は省略して出来上がった基板です。構想図ではSG90サーボはヘッド部分に仕込むようにしていましたが、機体の高さを低くするために基板の真ん中にSG90サーボを載せました。 ■
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by kookymaverick
| 2016-01-28 10:57
| 倒立振子
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2016年 01月 27日
スターウオーズ「フォースの覚醒」を見てきました。第一作が日本で公開されたのが1978年で40年近く前でしたが、最近TVで放映されていたのをあらためて見るとCGの古臭さはありますが物語としてなかなか見応えのある作品です。さて最新作はというとさすがにCGの出来栄えは素晴らしく空中戦シーンなどは迫力のあるものでした。ただ物語としては旧作からの決別を整理するための部分がうるさく旧作を知らない観客にはかえって理解しづらいだろうと思います。もっとあっさりと新スターウオーズにしてしまえばよかったのではないでしょうか。
さて、今作で初めて登場するBB-8なるアンドロイドは倒立振子の題材としては興味あるロボットです。映画を視ながら構造はどうなっているのか考えていました。2個の車輪をもった車体の下部に錘をつけて球体のなかに入れて前後左右にリモコン走行させればよいだけのことかもしれません。ボディーに沿って動く頭部分は球体に磁石を入れておけば動くかなとも考えていました。そうなると作ってみるほどのこともないなと考えたりもします。それよりOLDMAKERとしては一作目から頑張っているR2D2を倒立振子化するほうに製作意欲が湧きます。ということで8号機はR2D2バージョンということにします。 ざっと描いてみた構想です。 HCSR04測距センサーを仕込んだ頭をサーボで回転させるとして、圧電スピーカも入れてR2D2のサウンドを鳴らせてみるようにしてみます。測距センサーで自動停止、左右確認して距離の余裕のある方に旋回というつもりです。 ともかく、機体作りです。 (2016年1月) ■
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by kookymaverick
| 2016-01-27 13:02
| 倒立振子
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2016年 01月 24日
フェンダーを取り付け、カバーを作り直した7号機完成動画です。
さて、次号機はどんな構想にするか思案中です。 (2016年1月) ■
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by kookymaverick
| 2016-01-24 09:34
| 倒立振子
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